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Déclencheurs

RETOURNER À L'INTRODUCTION

Effets

Déclencheurs Les Déclencheurs WIRED

L'utilisateur marche sur un mobi ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut que l'utilisateur marche sur le(s) mobi(s) sélectionné(s).

L'utilisateur quitte le mobi sur le quel il était ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut que l'utilisateur quitte le(s) mobi(s) sélectionné(s).

En fin de partie ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut que la partie prenne fin ( 00:00 au chrono ).

L'utilisateur prononce le mot de passe ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut que l'utilisateur prononce un certain mot.

 

Wf trg collision

 

L'utilisateur est en collision ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut que l'utilisateur soit en collision avec un objet.

La partie commence ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut qu'un chrono se mette en marche.

 

L'effet se répète ~ Le déclencheur s'active toutes les x secondes ( 0.5 à 60 secondes ).

Le mobi sélectionné change d'état ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut que l'utilisateur double-clique sur le(s) mobi(s) sélectionné(s).

Minuteur ~ Les effets se déclenchent x secondes après que le minuteur ait été réinitialisé.

L'utilisateur entre dans l'appart ~ Pour que l'effet se déclenche, il faut qu'un utilisateur entre dans l'appart.

 

Ne prenez pas, n'importez pas, ne plagiez pas nos images, nous sommes les éditeurs de celles-ci, tous droits réservés.Variables négatives

MERCI.

 

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